1.e4
c5
2.Cf3
d6
Diagramme Que faire contre la sicilienne ?
Je vous recommande de jouer d4 ,la solution la plus aggressive pour deux raisons :
1.En théorie ,c'est la seule manière de prendre l'avantage
2.En pratique ,on a tellement abusé de coups secondaires (2.f4,c3,Cc3...entre autres) que les joueurs noirs sont bien préparés sur ces lignes "secondaires".
Une idée simple qui marche dans 80% des cas est l'attaque anglaise
3.Fc4
[ 3.d4
cxd4
4.Cxd4
--
5.Cc3
--
6.Fe3
--
7.f3
--
8.Dd2
--
9.0-0-0
--
10.g4
--
11.h4
est la manière "anglaise"]
3...Cf6
4.d3
[ 4.Cc3
est aussi possible car la combinaison 4...Cxe4?
5.Cxe4
d5
échoue sur 6.Fb5+
]
4...g6
5.a3!?
Diagramme Intéressant.
Les blancs veulent préserver le fou de cases blanches en allongeant sa diagonale.Comme les noirs font le fianchetto-roi ,ils ne jouent pas volontiers leur pion en e6 ,qui fragiliserait leur contrôle des case noires (déjà sensibles depuis g6).
Donc la diagonale blanche est importante.
5...Fg7
6.c3
là cela devient trop tarabiscoté...ces coups de pions sont un peu abstraits ,et retardent le développement inutilement.
a3 entamait une idée:profiter de la diagonale a2/g8.
Il faut donc ici se développer rapidement (Cc3,0-0) puis jouer f4 ce qui donnera des chances d'attaque sur le roi.Une autre idée : [ 6.Cg5!?
0-0
7.f4
avec l'idée 7...--
8.0-0
--
9.De1
--
10.Dh4
etc]
6...Cc6
7.Cbd2
a6
8.0-0
b5
9.Fa2
0-0
10.b4
encore un coup de pion un peu curieux ,et qui n'amène pas grand chose.
Pourtant les blancs ont encore une position tenable ,malgré un jeu un peu indécis.
Si les noirs avaient fait autant de coups imprécis ,ils seraient déjà perdus sans doute.
Cela prouve qu'il vaut mieux commencer aux échecs !
10...Fb7
11.Fb2
Diagramme Jusqu'ici les noirs se sont logiquement développés.
Maintenant la partie commence...
11...Cd7!
Bon coup qui replace le cavalier vers la case e5 tout en menaçant de gagner un pion en b4 ,à cause du clouage.
12.d4?!
C'est un coup curieux (que recommande Fritz) car il permet aux noirs d'enterrer les deux fous blancs !
Quand il reste huit pions de part et d'autres ,chaque avance doit être murement pesée.
Basiquement mettre deux pions au centre est souvent idéal, aussi cette conception est envisageable...mais certainement pas le coup suivant des blancs.
12...c4!
Diagramme logique
13.d5?
Ce coup est peut être le coup perdant ,bien que les blancs aient encore toutes leurs pièces !
Le centre d4-e4 devait être maintenu car il gêne les pièces noires . [ 13.Fb1
e5
14.d5
Diagramme
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