1.d4
d5
2.c4
e5
3.dxe5
d4
Le contre-gambit Albin vaut surtout par son effet de surprise : si les Blancs ne connaissent pas, ils peuvent s'exposer à des catastrophes rapides. Sinon, ils peuvent prendre un avantage certain et sans trop de risques.
4.Cf3
[ Un des exemples connus de ce qui peut arriver ! 4.e3
Fb4+
5.Fd2
dxe3
6.Fxb4
exf2+
7.Re2
fxg1C+!
]
4...Cc6
5.a3
g3 et Cbd2 sont plus joués
5...a5
6.Ff4?!
Semble logique mais en fait les Blancs n'ont pas besoin de défendre e5 puisqu'ils menacent d4 ! Yves retarde le développement de son aile-roi ce qui va avoir des conséquences immédiates [ 6.Cbd2
Fg4
7.h3
Fe6
8.g3
Dd7
9.Fg2
Fc5
( 9...0-0-0
10.b4!
) 10.Cg5+/-
]
6...Fc5
7.Cbd2
Cge7
8.Cb3
Fa7
9.h3?!
Un coup qui n'a pas trop lieu d'être mais les Blancs ont du mal à se développer [ 9.c5!?
proposé par Fritz 9...a4
10.Cbxd4
Cxd4
11.Dxd4
Dxd4
12.Cxd4
Fxc5
13.e3
Cd5
14.Fg3
; 9.e3
semble aussi fort car les Blancs gardent leur pion 9...dxe3
( 9...Fg4
10.Cbxd4
Cxd4
11.exd4
Fxf3
12.Dxf3
Dxd4
13.Fd3!
Dxb2
14.0-0+/-
) 10.Dxd8+
Cxd8
11.fxe3
Cdc6
( 11...Ce6
12.Cbd4
Cxf4
13.exf4
) 12.Cbd4
]
9...a4
10.Cc1
Fc5
[ Fritz propose 10...Fb6!
pour gagner un temps sur la variante de la partie 11.Cd3
Cg6
12.Fh2
Fa5+
13.Cd2
0-0
]
11.Cd3
Fb6
Les Blancs ont un pion de plus mais ils ont du mal à bien achever leur développement, leur roi blanc est resté au centre. Par contre les Noirs ont un jeu plus facile car ils peuvent rapidement mettre leurs pièces en action.
12.Fd2
Pas très logique tout cela. En effet, Yves replie son fou qui défend e5. Peut-être aurait-il fallu ne pas le développer et jouer d'abord placer les cavaliers comme le disent les manuels d'initiation (et les entraîneurs !) [ 12.Dc2
me paraît plus logique avec l'idée de faire le grand roque 12...Ff5
( 12...Fa5+
13.Fd2
Fxd2+
14.Dxd2
) 13.0-0-0
0-0
14.g4
( 14.e3
proposé par Fritz est à envisager) 14...Fe4
15.Tg1
Cg6
16.Fg3
De7
; 12.g3
Fe6
13.Tc1
0-0
14.Fg2
Dd7
15.Cg5
]
12...Fe6
13.Dc2
Cg6
14.g3
Trop mou. Yves veut roquer à tout prix sur l'aile-roi mais ce n'est pas le bon côté [ 14.0-0-0
0-0
15.g4!
Ca5
16.Fxa5
Txa5
17.Fg2
est intéressant avec des chances pour les deux camps. Les Blancs semblent mieux mais ce n'est pas un avantage clair; 14.g4
h5
est très intéressant aussi]
14...Ff5
15.Fg2
0-0
16.0-0
Dc8
Les Noirs ont réalisé leur idée. Leurs pièces mineures sont actives au contraire de celle des Blancs
17.Rh2
Cgxe5
A partir du moment où les Noirs ont repris leur Pion, ils ont l'avantage. Yves tente de réagir mais la catastrophe est brutale
18.b4?!
[ 18.Cfxe5
est la meilleure option même si les Noirs ont un bon jeu 18...Cxe5
19.f4
Cxd3
( 19...Cc6
) 20.exd3
]
18...Cxf3+
[ 18...axb3!
d'abord est plus précis 19.Dxb3
Cxf3+
20.Fxf3
( 20.exf3
Ca5
21.Dc2
( 21.Fxa5
Fxa5
22.g4
Fxd3
23.Dxd3
Fc3
24.Ta2
) 21...De6
) 20...Fxh3
]
19.exf3??
Créé un clouage mortel [ 19.Fxf3
Fxh3
20.Th1
Ff5
21.Ff4
Les Noirs ont cette fois un pion de plus mais les Blancs ont quelques raisons d'espérer (position du Fou b6, ouverture de la colonne h notamment)]
19...Ce5
Une partie typique de gambit où celui qui ne connaît pas est lourdement châtié. 0-1