(1) ROBLETTE (1690) - LOMBARD (1670) [D08]
Critérium Cavalier Demi Finale,



1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4
Le contre-gambit Albin vaut surtout par son effet de surprise : si les Blancs ne connaissent pas, ils peuvent s'exposer à des catastrophes rapides. Sinon, ils peuvent prendre un avantage certain et sans trop de risques.

4.Cf3
[ Un des exemples connus de ce qui peut arriver ! 4.e3 Fb4+ 5.Fd2 dxe3 6.Fxb4 exf2+ 7.Re2 fxg1C+! ]

4...Cc6 5.a3
g3 et Cbd2 sont plus joués

5...a5 6.Ff4?!
Semble logique mais en fait les Blancs n'ont pas besoin de défendre e5 puisqu'ils menacent d4 ! Yves retarde le développement de son aile-roi ce qui va avoir des conséquences immédiates [ 6.Cbd2 Fg4 7.h3 Fe6 8.g3 Dd7 9.Fg2 Fc5 ( 9...0-0-0 10.b4! ) 10.Cg5+/- ]

6...Fc5 7.Cbd2 Cge7 8.Cb3 Fa7 9.h3?!
Un coup qui n'a pas trop lieu d'être mais les Blancs ont du mal à se développer [ 9.c5!? proposé par Fritz 9...a4 10.Cbxd4 Cxd4 11.Dxd4 Dxd4 12.Cxd4 Fxc5 13.e3 Cd5 14.Fg3 ; 9.e3 semble aussi fort car les Blancs gardent leur pion 9...dxe3 ( 9...Fg4 10.Cbxd4 Cxd4 11.exd4 Fxf3 12.Dxf3 Dxd4 13.Fd3! Dxb2 14.0-0+/- ) 10.Dxd8+ Cxd8 11.fxe3 Cdc6 ( 11...Ce6 12.Cbd4 Cxf4 13.exf4 ) 12.Cbd4 ]

9...a4 10.Cc1 Fc5
[ Fritz propose 10...Fb6! pour gagner un temps sur la variante de la partie 11.Cd3 Cg6 12.Fh2 Fa5+ 13.Cd2 0-0 ]

11.Cd3 Fb6
Les Blancs ont un pion de plus mais ils ont du mal à bien achever leur développement, leur roi blanc est resté au centre. Par contre les Noirs ont un jeu plus facile car ils peuvent rapidement mettre leurs pièces en action.

12.Fd2
Pas très logique tout cela. En effet, Yves replie son fou qui défend e5. Peut-être aurait-il fallu ne pas le développer et jouer d'abord placer les cavaliers comme le disent les manuels d'initiation (et les entraîneurs !) [ 12.Dc2 me paraît plus logique avec l'idée de faire le grand roque 12...Ff5 ( 12...Fa5+ 13.Fd2 Fxd2+ 14.Dxd2 ) 13.0-0-0 0-0 14.g4 ( 14.e3 proposé par Fritz est à envisager) 14...Fe4 15.Tg1 Cg6 16.Fg3 De7 ; 12.g3 Fe6 13.Tc1 0-0 14.Fg2 Dd7 15.Cg5 ]

12...Fe6 13.Dc2 Cg6 14.g3
Trop mou. Yves veut roquer à tout prix sur l'aile-roi mais ce n'est pas le bon côté [ 14.0-0-0 0-0 15.g4! Ca5 16.Fxa5 Txa5 17.Fg2 est intéressant avec des chances pour les deux camps. Les Blancs semblent mieux mais ce n'est pas un avantage clair; 14.g4 h5 est très intéressant aussi]

14...Ff5 15.Fg2 0-0 16.0-0 Dc8
Les Noirs ont réalisé leur idée. Leurs pièces mineures sont actives au contraire de celle des Blancs

17.Rh2 Cgxe5
A partir du moment où les Noirs ont repris leur Pion, ils ont l'avantage. Yves tente de réagir mais la catastrophe est brutale

18.b4?!
[ 18.Cfxe5 est la meilleure option même si les Noirs ont un bon jeu 18...Cxe5 19.f4 Cxd3 ( 19...Cc6 ) 20.exd3 ]

18...Cxf3+
[ 18...axb3! d'abord est plus précis 19.Dxb3 Cxf3+ 20.Fxf3 ( 20.exf3 Ca5 21.Dc2 ( 21.Fxa5 Fxa5 22.g4 Fxd3 23.Dxd3 Fc3 24.Ta2 ) 21...De6 ) 20...Fxh3 ]

19.exf3??
Créé un clouage mortel [ 19.Fxf3 Fxh3 20.Th1 Ff5 21.Ff4 Les Noirs ont cette fois un pion de plus mais les Blancs ont quelques raisons d'espérer (position du Fou b6, ouverture de la colonne h notamment)]

19...Ce5
Une partie typique de gambit où celui qui ne connaît pas est lourdement châtié. 0-1